《辐射3》开发秘辛:射击手感竟成最大难题,V.A.T.S.系统是无奈妥协还是神来之笔?
Bethesda团队亲述开发《辐射3》时融合RPG与射击玩法的巨大挑战。为何引入V.A.T.S.系统?它究竟是巧妙补救还是妥协?探索这一设计背后的故事与争议。
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